Cours Koï, cours!

Introduction du projet

  • Individuel
  • 6 sem.
  • Jeu en ligne style 'flash'

Je devais réaliser un petit jeu en ligne du type "tir à la troisième personne", en prenant en charge toutes les étapes de la réalisation, du game design à la programmation complète du jeu.

C’était ma première expérience avec la programmation orientée objet, qui m’a permis de me familiariser avec la nomenclature TypeScript et l’organisation du code en modules.

Mes rôles

Conception et programmation

Technologies/outils

Programmation orientée objet, CreateJS, TypeScript, Adobe Animate, Adobe Illustrator

Code complet du projet disponible sur GitHub

Réalisations

  • Idéation, synopsis et game design pour établir les lignes principales du jeu.
  • Création de tous les éléments graphiques nécessaires : protagoniste (le poisson Koï), ennemis, obstacles, décors et autres éléments graphiques, comme les différentes planches visibles tout au long du jeu. Tous créés avec l'aide d'Adobe Illustrator.
  • Animations des différents éléments du jeu créés avec Adobe Animate, et liens créés pour la programmation des animations. Animation créée pour le .gif de chargement aussi.
  • Programmation complète du jeu en programmation orientée objet, incluant les changements visuels et auditifs du jeu.

Gameplay

Éléments graphiques

Tableaux explicatifs et transitions